【发布时间】:2016-11-04 20:18:15
【问题描述】:
我扩展了 UIView 以添加一个 round() 方法以将角半径应用于特定角:
extension UIView {
func round(corners: UIRectCorner, radius: CGFloat) -> CAShapeLayer {
let path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSizeMake(radius, radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.CGPath
self.layer.mask = mask
return mask
}
}
在一个视图控制器中,我有以下层次结构:
- 堆栈视图
- UI 视图
将顶部、前导和尾随的约束设置为 0。
我的问题是,当我(仅)运行 5.5 英寸屏幕时,UIView 并没有像我应用圆角半径时那样一直拉伸:
override func viewDidLayoutSubviews() {
self.greenview.round([.TopLeft, .TopRight], radius: CGFloat(10))
}
如果我删除此行,它会正常工作。我是不是在正确的地方调用了这个方法?
这是问题的屏幕截图:
【问题讨论】:
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在黑暗中拍摄,可能是因为您没有调用
viewDidLayoutSubviews的父实现吗?此外,我认为layoutSubviews会是一个更好的地方。 -
是的,在 layoutSubviews 中执行此操作解决了问题。你可以提供这个作为答案,我会接受的。
标签: ios swift autolayout