【问题标题】:Swift 3 Game Center Leaderboard does not save the value of the scoreSwift 3 Game Center 排行榜不保存分数值
【发布时间】:2018-02-07 00:36:59
【问题描述】:

我有一个问题,请帮助我理解主题。老实说,我已经花了几天时间研究这个主题,但它还没有奏效。

SpriteKit 上有一个简单的游戏,Swift 3。

我正在尝试实现排行榜游戏中心。

iTunes Connect 已设置,排行榜已创建,测试用户已创建。

当我开始游戏时,用户按照他们应该登录的方式登录。显示创建的棋盘的按钮,我可以在 Game Center 中打开我的排行榜。

问题是排行榜中得分的值没有更新。

我的游戏分数存储在变量“score”中 在 gamescene.swift 中,我有两个函数用于保存和覆盖:

func saveHighscore(gameScore: Int) {
        if GKLocalPlayer.localPlayer().isAuthenticated {
        print("\n Success! Sending highscore of \(score) to leaderboard")
        let scoreReporter = GKScore(leaderboardIdentifier: “MY_ID_THERE”)
        scoreReporter.value = Int64(gameScore)
        let scoreArray: [GKScore] = [scoreReporter]
        GKScore.report(scoreArray, withCompletionHandler: {error -> Void in
            if error != nil {
                print("An error has occured: \(String(describing: error))")
            }
        })
    }
}


 func overrideHighestScore(gameScore: Int) {
    UserDefaults.standard.integer(forKey: "highestScore")
    if gameScore > UserDefaults.standard.integer(forKey: "highestScore") {
        UserDefaults.standard.set(gameScore, forKey: "highestScore")
        UserDefaults.standard.synchronize()
        saveHighscore(gameScore: score)
        print(score.hashValue)
    }
}

当我按下按钮时我调用了这两个函数

saveHighscore (gameScore: score)

overrideHighestScore (gameScore: score)

控制台正确显示输出,例如,当收集五个点时,输出将是一条消息,称为:

Success! Sending the highscore of 5 to the leaderboard

但是游戏中心中的变量 score 的值没有发送,并且在第一次访问棋盘时获得了零值

我真的希望得到你的帮助。

真诚地, 尤金。

【问题讨论】:

  • 嘿,尤金,今年早些时候我也经历过和你一样的情况。我联系了苹果支持,看来这是代表他们的错误。与您类似,排行榜在几天后不会更新。我建议您联系 Apple iTunes Connect。他们应该能够修复它。

标签: ios xcode swift3 sprite-kit leaderboard


【解决方案1】:

希望您在https://itunesconnect.apple.com 正确配置排行榜

请参考下面的屏幕



还可以参考下面的代码来保存排行榜上的分数。

func saveScoreOnGameCenter()
{
    let leaderboardID = 111
    let sScore = GKScore(leaderboardIdentifier: leaderboardID)
    sScore.value = Int64(10)

    GKScore.reportScores([sScore], withCompletionHandler: { (error: NSError?) -> Void in
        if error != nil {
            print(error!.localizedDescription)
        } else {
            print("Score submitted")

        }
    })
}

希望这可以帮助您解决问题。

【讨论】:

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