【发布时间】:2018-05-21 01:04:25
【问题描述】:
在普通的swift中,你可以使用这样的东西:
Foundation.Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3.0, target: self, selector: #selector(GameViewController.hideFunc), userInfo: nil, repeats: true)
我的问题是在 Sprite 套件游戏中可以用什么替换它?
【问题讨论】:
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这个Q & A 可能会有所帮助。
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@MarkBrownsword 这被标记为重复是否意味着它会在一段时间后被删除?
标签: xcode swift3 sprite-kit