【问题标题】:Getting issue in Xcode 7.2 editor for 3D models在 3D 模型的 Xcode 7.2 编辑器中出现问题
【发布时间】:2016-06-01 09:16:59
【问题描述】:

我在 Blender 中建模了一个动画,我想将它导出到我的 SceneKit 项目中,但是每当我点击我的 3d 文件以在 Xcode 编辑器中打开它时,它并没有打开,只有侧边栏窗口选项似乎,但 3d 模型没有't,它似乎是空白的。

请告诉我的 Xcode 编辑器出了什么问题。

文件(.dae 和 .scn)扩展名未打开。我在 OS X El Capitan 10.11.3 中使用 Xcode 7.2。

【问题讨论】:

  • 请向我们展示您的文件。如果无法重现问题,我们将无法帮助您。

标签: ios xcode swift scenekit


【解决方案1】:

这很可能是您导出的 DAE 的问题,而不是 Xcode 的问题。从 Blender 导出很繁琐。如果您使用预览打开 DAE,会发生什么情况?

https://blender.stackexchange.com/questions/14584/properly-export-collada-for-use-in-scenekit,还有http://trac.wildfiregames.com/wiki/AnimationExportTutorial的动画导出教程,链接自How can I export DAE files for use in Scene Kit without seeing "untitled-animations"?

要尝试的另一件事是:在 Xcode 中选择(单击)您的 DAE 文件。然后从“编辑”菜单栏项中,选择“转换为 SceneKit SCN 文件格式”。如果失败了,你的文件中有一些 Xcode 无法识别的内容。

您的文件格式是 Collada 1.4.x 还是 1.5?检查 DAE 文件的前几行(它是 XML)。根据What are the requirements for supporting Collada/DAE models in SceneKit?,不支持 1.5 版。

【讨论】:

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