【发布时间】:2012-09-11 07:19:35
【问题描述】:
我正在编写一个可用的 cuda 代码 http://code.google.com/p/snp-gpgpu/source/browse/trunk/cuda_by_example_codes/chapter08/basic_interop.cu?r=4
我通过明确提及标头替换了标头,我提到它们如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <cuda.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include "cutil.h"
#include <cuda_gl_interop.h>
我正在编译发出命令的代码 nvcc -o test_cuda basic_prog_num_1.cu -lGL -lGLU -lglut 该程序正在编译,没有任何错误,并且创建了 test_cuda 可执行文件。但是当我尝试运行可执行文件时 ./test_cuda 然后它给了我分段错误。我想提一件事,以前当我使用“cutil.h”进行编译时,发生了一个错误,即没有像 cutil.h 这样的文件或目录。所以我明确下载了“cutil.h”并包含在与程序相同的文件夹中。程序正在编译,没有任何错误,但在运行时返回分段错误。
代码如下:
PFNGLBINDBUFFERARBPROC glBindBuffer = NULL;
PFNGLDELETEBUFFERSARBPROC glDeleteBuffers = NULL;
PFNGLGENBUFFERSARBPROC glGenBuffers = NULL;
PFNGLBUFFERDATAARBPROC glBufferData = NULL;
#define DIM 512
GLuint bufferObj;
cudaGraphicsResource *resource;
__global__ void kernel( uchar4 *ptr ) {
// map from threadIdx/BlockIdx to pixel position
int x = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
int y = threadIdx.y + blockIdx.y * blockDim.y;
int offset = x + y * blockDim.x * gridDim.x;
// now calculate the value at that position
float fx = x/(float)DIM - 0.5f;
float fy = y/(float)DIM - 0.5f;
unsigned char green = 128 + 127 *
sin( abs(fx*100) - abs(fy*100) );
// accessing uchar4 vs unsigned char*
ptr[offset].x = 0;
ptr[offset].y = green;
ptr[offset].z = 0;
ptr[offset].w = 255;
}
static void key_func( unsigned char key, int x, int y ) {
switch (key) {
case 27:
HANDLE_ERROR( cudaGraphicsUnregisterResource( resource ) );
glBindBuffer( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, 0 );
glDeleteBuffers( 1, &bufferObj );
exit(0);
}
}
static void draw_func( void ) {
glDrawPixels( DIM, DIM, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, 0 );
glutSwapBuffers();
}
int main( int argc, char **argv ) {
cudaDeviceProp prop;
int dev;
memset( &prop, 0, sizeof( cudaDeviceProp ) );
prop.major = 1;
prop.minor = 0;
HANDLE_ERROR( cudaChooseDevice( &dev, &prop ) );
cudaGLSetGLDevice( dev );
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode( GLUT_DOU@harrism : BLE | GLUT_RGBA );
glutInitWindowSize( DIM, DIM );
glutCreateWindow( "bitmap" );
/*glBindBuffer = (PFNGLBINDBUFFERARBPROC)GET_PROC_ADDRESS("glBindBuffer");
glDeleteBuffers = (PFNGLDELETEBUFFERSARBPROC)GET_PROC_ADDRESS("glDeleteBuffers");
glGenBuffers = (PFNGLGENBUFFERSARBPROC)GET_PROC_ADDRESS("glGenBuffers");
glBufferData = (PFNGLBUFFERDATAARBPROC)GET_PROC_ADDRESS("glBufferData");*/
glGenBuffers( 1, &bufferObj );
glBindBuffer( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, bufferObj );
glBufferData( GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB, DIM * DIM * 4,
NULL, GL_DYNAMIC_DRAW_ARB );
cudaGraphicsGLRegisterBuf@harrism : fer( &resource,
bufferObj,
cudaGraphicsMapFlagsNone );
cudaGraphicsMapResources( 1, &resource, NULL );
uchar4* devPtr;
size_t size;
cudaGraphicsResourceGetMappedPointer( (void**)&devPtr,
&size,
resource);
dim3 grids(DIM/16,DIM/16);
dim3 threads(16,16);
kernel<<<grids,threads>>>( devPtr );
cudaGraphicsUnmapResources( 1, &resource, NULL );
// set up GLUT and kick off main loop
glutKeyboardFunc( key_func );
glutDisplayFunc( draw_func );
glutMainLoop();
}
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stack Overflow!我看到你问了很多问题,但你没有接受任何答案。如果您接受有用的答案,您将有更好的运气让人们回答您的问题。
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干净地安装库并重做每个编译过程。我认为您应该提供有关代码或设置的更多信息。
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我将浏览常见问题解答,并接受我之前帖子的答案。我对此感到非常抱歉,因为我不知道这件事。我会尽快做。谢谢。 @phoad:我将编辑我上面的帖子以提供我的代码的详细信息。谢谢。
标签: opengl ubuntu cuda segmentation-fault