【问题标题】:Unity C# Imported PNG won't show up in sprite source imageUnity C# 导入的 PNG 不会显示在 sprite 源图像中
【发布时间】:2017-10-01 20:00:21
【问题描述】:

在我的统一 C# 项目中,我想将重要的 PNG 图像分配给精灵。但是,我重要的图像不会显示在精灵选择菜单中。

【问题讨论】:

    标签: unity3d textures sprite


    【解决方案1】:

    您可能只需要选择正确的导入设置。即Sprite 而不是Default

    【讨论】:

    • 谢谢我现在感觉自己像个白痴,好多年没用unity了,谢谢你的帮助。
    • @CallumWilliams 他们一直在改变东西,太疯狂了。乐意效劳。不要忘记注册并标记为已接受!
    【解决方案2】:

    在您的项目选项卡中找到您导入的 PNG 并选择它。 Inspector 将显示您的 PNG 的导入设置。将Texture Type(inspector 中的第一个下拉菜单)从Default 更改为Sprite 2D and UI。现在图像将表现得像一个精灵。

    【讨论】:

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