【发布时间】:2020-11-16 07:51:57
【问题描述】:
我想将Texture2D 保存到.png 文件中。 Texture2D 的表面格式是SurfaceFormat.Dxt1,我相信这就是SaveAsPng 抛出错误System.Exception: 'Texture surface format not supported' 的原因
Stream stream = File.Create("file.png");
tex.SaveAsPng(stream, tex.Width, tex.Height);
stream.Dispose();
将 DxT1 格式保存为 png 的最佳方法是什么?
【问题讨论】:
标签: c# graphics xna png textures