【问题标题】:Add an outline around the outside of an images texture在图像纹理的外部添加轮廓
【发布时间】:2018-06-21 03:34:35
【问题描述】:

我是 UE4 的新手,想知道是否有人可以帮助我。

我有一个透明 PNG,我正在将其加载到我的小部件中的图像节点(?)上,我想知道是否有人知道我将如何围绕纹理本身绘制轮廓,而不仅仅是图像节点。

拥有两个不同的 PNG 是否有意义?一个有边框,一个没有边框,需要的时候切换一下用什么材质?

【问题讨论】:

    标签: image textures unreal-engine4 unreal-blueprint


    【解决方案1】:

    您可以创建材质并尝试在纹理的 Alpha 通道上使用 sobel 过滤器。

    【讨论】:

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