【发布时间】:2019-01-25 18:15:13
【问题描述】:
我正在尝试压缩我的法线贴图纹理,所以我使用的是 ASTC 4x4。
它完全适用于其他纹理(也称为漫反射),但法线贴图的质量损失太大。
有没有办法直接提高法线贴图的 ASTC 质量?
我尝试使用 -normal-psnr 标志,但它使我的纹理变灰(而不是正常的蓝色)
ASTC 法线贴图:
PNG法线贴图:
【问题讨论】:
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您能说明一下您看到的质量问题吗?那是在编辑器中还是在设备上?你在什么平台上?这些标签与 Vulkan 和 OpenGL ES 混淆
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@Bart 我已附上截图,请看。我的问题不在特定的渲染引擎上重复,问题在 astcenc 编解码器内部,所以我的问题是如何更有效地压缩法线贴图
标签: unity3d opengl-es textures vulkan astc