【发布时间】:2020-08-06 21:24:48
【问题描述】:
嘿,我正在尝试学习如何使用 Fabric 模组加载器在 VScode 中编写我的世界模组。但是我一直遇到同样的问题,我无法打开我的世界测试客户端。它一直在崩溃。 我尝试重新编写上次成功运行后添加的所有代码。这是我的代码:
package net.my.first.mod;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraft.item.ItemGroup;
import net.minecraft.util.Identifier;
import net.minecraft.util.registry.Registry;
import net.minecraft.block.Block;
public class MyFirstMod implements ModInitializer {
public static final Item FABRIC_ITEM = new FabricItem(new Item.Settings().group(ItemGroup.MISC), null);
public static final Block FABRIC_BLOCK = new FabricBlock(new Item.Settings().group(ItemGoup.MISC), null);
@Override
public void onInitialize() {
Registry.register(Registry.ITEM, new Identifier("myfirstmod", "fabric_item"), FABRIC_ITEM);
Registry.register(Registry.BLOCK, new Identifier("myfirstmod", "fabric_block"), FABRIC_BLOCK);
}
}
提前感谢任何人能够提供的任何帮助!
【问题讨论】:
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您可能应该包含崩溃的调用堆栈
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日志中的调用堆栈? @UnholySheep
标签: java visual-studio-code minecraft minecraft-fabric