【发布时间】:2010-12-17 07:25:52
【问题描述】:
我有一个 do while 循环,它从 NetworkStream 对象中读取缓冲区
while 条件是networkStream.CanRead,所以只要它可以读取,就应该继续从缓冲区读取。唯一的问题是当我从缓冲区读取并转换为字符串时,里面什么都没有。即它是空的。
为什么会这样?
这是一个 ASP.NET(VS2005) 应用程序
@dtb 代码信息:
我正在传递一个 NetworkStream 对象 networkStream
// between 2 functions in a loop
{
SendMessage(networkStream, message);
ReadMessage(networkStream);
}
有趣的是,如果它重新连接并再次连接,发送/读取工作正常。是否真的是 Send 的问题(我在这里没有例外)或重用 NetworkStream 对象。这在测试 TCP 服务器上本地运行良好,但是在生产中(Windows Server 2003)我遇到了上述问题(即无法从流中读取任何内容——直到我实际超时(退出循环)之后10 秒)
ReadMessage(networkStream)
{
if (networkStream != null && networkStream.CanRead)
{
byte[] myReadBuffer = new byte[1024];
StringBuilder myCompleteMessage = new StringBuilder();
do
{
int numberOfBytesRead = networkStream.Read(myReadBuffer, 0, myReadBuffer.Length);
string messageRead = Encoding.ASCII.GetString(myReadBuffer, 0, numberOfBytesRead);
myCompleteMessage.Append(messageRead);
} while (networkStream.CanRead);
}
}
【问题讨论】:
-
请注意:它确实在第一次读取消息,在同一网络流上发送另一个数据请求之后,这发生在第二次发生
-
@soldieraman:如果 darkassassin93 的回答没有回答您的问题,请向我们展示您的代码。我感觉你在假设数据包边界和/或
Read方法返回的字节数可能是错误的。 -
那么让我们看看...流是一个字节序列,它没有消息的概念。因此,您需要将字节流分解为消息的东西。在您的案例中如何定义“消息”?能给我举个例子吗?您正在与哪个服务器通信?您不能使用
CanRead来检测两条消息之间的边界,并且您不应为此使用DataAvailable。
标签: c# .net tcp ip networkstream