【发布时间】:2015-07-23 06:50:19
【问题描述】:
我是 Golang 新手,我在这里使用“服务器”代码作为起点:http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7
我尝试使用 JSON 而不是 Gob 解码(因为我需要用 C# 编写客户端),并且我正在与下面的代码分开的脚本中发送 JSON TCP 数据客户端数据。
我被困在我实际接收 JSON TCP 数据并将其存储在一个变量中以便对其进行解码的部分。看起来我可以用json.Unmarshal 对其进行解码,但我找不到任何使用json.Unmarshal 来解码TCP 数据的示例。我只能找到 json.Unmarshal 用于解码 JSON 字符串的示例。
我的代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net"
)
type coordinate struct {
X float64 `json:"x"`
Y float64 `json:"y"`
Z float64 `json:"z"`
}
func server() {
// listen on a port
ln, err := net.Listen("tcp", ":9999")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
// accept a connection
c, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
// handle the connection
go handleServerConnection(c)
}
}
func handleServerConnection(c net.Conn) {
// receive the message
var msg coordinate
卡在下面一行。我可以将 rawJSON 变量设置为等于什么?
err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON), &msg)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("Received", msg)
}
c.Close()
}
func main() {
go server()
//let the server goroutine run forever
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
【问题讨论】:
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你显然需要从连接中读取数据。您的客户将使用什么消息框架?
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是的,我正在尝试从连接中读取数据。这是我从客户端发送的代码(用 Ruby 编写)。 pastebin.com/vkUy0hta 我已经验证了 tcp 套接字已经建立并且 golang 服务器正在接收数据包。我只是不知道如何读取发送的实际数据并解码 JSON。
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为什么不直接使用 http 为您设置框架,并允许您访问任何您想要的客户端库?在每条消息后关闭连接将非常低效。
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糟糕,我没有意识到我在每条消息后都关闭了连接。我的目标是创建一个 MMORPG 游戏,其中客户端向服务器发送恒定的坐标/旋转 TCP 数据流,因此我认为 TCP 将是最好的协议。