【发布时间】:2014-09-12 15:11:10
【问题描述】:
我有一个静态的(像移动的草一样有轻微的噪音)物体(比如雕像/纪念碑)。我有一个我控制的类似四轴飞行器的 ardrone。它向我发送单机 720p 流。任何 PCL 库都可以将该视频流转换为具有正确深度的点云吗?
【问题讨论】:
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看例如here 估计所需的工作量。
标签: opencv openframeworks point-cloud-library point-clouds
我有一个静态的(像移动的草一样有轻微的噪音)物体(比如雕像/纪念碑)。我有一个我控制的类似四轴飞行器的 ardrone。它向我发送单机 720p 流。任何 PCL 库都可以将该视频流转换为具有正确深度的点云吗?
【问题讨论】:
标签: opencv openframeworks point-cloud-library point-clouds
我相信要创建点云,您需要彩色图像和深度图像(又名depth map)。您使用的相机需要能够构建深度图像,我相信这通常是使用红外光完成的。 Microsoft Kinect 是使用红外线构建深度图像的相机示例。
您可以查看 ofxKinect 示例以获取更多信息。它给出了一个从 kinect 生成的点云的例子。
【讨论】:
从处理 SimpleOpenNI 库示例中获取点云很容易。
以下是我为在处理中从 Kinect 获取点云而编写的代码:
//Code for Getting Point Cloud
import SimpleOpenNI.*;
import processing.opengl.*;
SimpleOpenNI kinect;
void setup()
{
size( 1024, 768, OPENGL);
kinect = new SimpleOpenNI( this );
kinect.enableDepth();
}
void draw()
{
background( 0);
kinect.update();
//translate( width/2, height/2, -1000);
rotateX( radians(180));
stroke(255);
PVector[] depthPoints = kinect.depthMapRealWorld();
//the program get stucked in the for loop it loops 307200 times and I don't have any points output
for( int i = 0; i < depthPoints.length ; i+=5)
{
PVector currentPoint = depthPoints[i];
if (currentPoint.z < 2000.0)
{
point(currentPoint.x, currentPoint.y, currentPoint.z );
//print("currentPoint :", currentPoint );
}
}
}
您可以让 Kinect 覆盖您的纪念碑。但是,如果您需要将 RGB 输出转换为深度数据,这是不可能的,因为 Kinect 将红外光投射到物体上以计算深度,而通过 Streamed 数据是不可能的。即使您使用带有 Kinect 的相机,也只能使用来自它的 RGB 流。对于深度,使用 Kinect 的传感器是您最好的选择。为了获得更好的效果,请使用新的 Kinect 版本 2。 干杯!!
【讨论】: