【发布时间】:2017-12-10 11:10:21
【问题描述】:
在sceneKit中,geometry可以设置一个SCNMaterial对象数组,这些对象决定了几何体在渲染时的外观。 根据苹果的文档:
如果一个几何体的材质数量与其几何元素的数量相同,则材质索引对应于元素索引
SCNGeometry 材料如何与它的元素相对应?按什么顺序来做?
【问题讨论】:
标签: 3d
在sceneKit中,geometry可以设置一个SCNMaterial对象数组,这些对象决定了几何体在渲染时的外观。 根据苹果的文档:
如果一个几何体的材质数量与其几何元素的数量相同,则材质索引对应于元素索引
SCNGeometry 材料如何与它的元素相对应?按什么顺序来做?
【问题讨论】:
标签: 3d
盒子有六个面。顺序是前 -> 右 -> 后 -> 左 -> 上 -> 下。 并且 SCNMaterial 对象索引为 (index / SCNMaterial count )
【讨论】: