【发布时间】:2019-10-04 16:51:58
【问题描述】:
我有一个贝塞尔路径形状,我需要将其设置为其父视图框架形状。我需要将它缩放到正确的大小,以便它可以适合自己的父级作为边框。 我正在使用 CAShapeLayer 将贝塞尔路径添加到父视图 subLayer,然后对其进行动画处理。
class FrameView: NSObject {
var shapeLayer: CAShapeLayer!
func frameLayer(frame targetFrame: UIView) -> CAShapeLayer {
let bezierPath = UIBezierPath()
bezierPath.move(to: CGPoint(x: 34.93, y: 0))
bezierPath.addCurve(to: CGPoint(x: 36.05, y: 0.2), controlPoint1: CGPoint(x: 34.79, y: 0), controlPoint2: CGPoint(x: 35.45, y: -0))
bezierPath.addLine(to: CGPoint(x: 36.16, y: 0.22))
bezierPath.addCurve(to: CGPoint(x: 38, y: 2.85), controlPoint1: CGPoint(x: 37.27, y: 0.63), controlPoint2: CGPoint(x: 38, y: 1.68))
bezierPath.addCurve(to: CGPoint(x: 38, y: 3), controlPoint1: CGPoint(x: 38, y: 3), controlPoint2: CGPoint(x: 38, y: 3))
// MORE CODE FOR BEZIERPATH ...
bezierPath.apply(CGAffineTransform(translationX: targetFrame.bounds.minX, y: targetFrame.bounds.minY))
bezierPath.apply(CGAffineTransform(scaleX: 2.0, y: 2.0))
self.shapeLayer = CAShapeLayer()
shapeLayer.path = bezierPath.cgPath
shapeLayer.fillColor = UIColor.white.cgColor
shapeLayer.strokeColor = UIColor.clear.cgColor
return shapeLayer
以下是我得到的。我在 StackOverflow 中尝试了一些解决方案,但对我不起作用。我需要的是将该白色框架设置为父视图的边框,即透明的灰色矩形:
【问题讨论】:
标签: ios swift uibezierpath cashapelayer