【发布时间】:2020-06-21 04:15:53
【问题描述】:
在使用简单的雷达模拟器时,我希望能够流式传输对象位置的 (x,y) 坐标。生成沿随机方向移动的对象位置不会产生可口的结果,因为它看起来不像任何正常对象会采用的路径。 我认为用随机常数跟踪曲线(抛物线、圆、正弦曲线等)的点可以产生现实的结果。 如何实现一系列点,以便跟踪给定曲线。 我正在使用 c#,但在这个意义上不需要限制答案。
【问题讨论】:
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是的,这似乎很有帮助。谢谢。
标签: c# 2d computational-geometry geo geometry-surface