【发布时间】:2019-09-26 14:36:22
【问题描述】:
我在 Android 设备上遇到了表面光闪烁的问题。我已经尝试了我在网上找到的所有内容,包括更改相机的近/远剪切平面、更改一些质量设置(如级联阴影)、关闭/打开阴影、仅限于一个光源,但我总是遇到这个问题。在编辑器中一切正常。
我的游戏中的模型由多个较小的 3d 对象组成,而且总是很少有人会出现这种故障。
看起来是这样的:
【问题讨论】:
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您可以发布您使用的模型吗?很难诊断出我们无法重现的问题。
标签: c# android unity3d shader light