【问题标题】:How to use gpiozero button methods to check when a button is pressed at a certain time如何使用 gpiozero 按钮方法检查某个按钮何时被按下
【发布时间】:2021-05-29 19:18:54
【问题描述】:

我目前正在做一个小项目,开始使用 Python 进行物理计算 - 使用树莓派。我正在尝试使用 3 个 LED 和一个按钮制作游戏。 3 个 LED 将按特定顺序闪烁不同时间,当琥珀色 LED 亮起时,您必须单击按钮。到目前为止,我已经尝试使用 gpiozero 来识别按钮何时打开并查看它是否在琥珀色 LED 亮起的时间范围内。

游戏代码:https://codeshare.io/G7qk1j (如果上面的链接失效,请告诉我)

代码:

def gameEasy():
    print("Level 1 - trial run")
    how_long_to_react = 5
    time_till_started = time.time() + 4
    while time.time() < time_till_started:
        button.when_pressed = None
    button.when_pressed = lambda:clickedRight(ambTime, greenTime, time.time())
    redLed.on()
    time.sleep(2)
    redLed.off()
    amberLed.on()
    ambTime = time.time()
    greenTime = ambTime + how_long_to_react
    time.sleep(how_long_to_react)
    amberLed.off()
    greenLed.on()
    time.sleep(0.1)
    greenLed.off()
    time.sleep(10)

目前,为了让它工作,首先,红色 LED 会亮 2 秒,然后琥珀色 LED 会亮(目前为 4 秒只是作为测试)。当琥珀色 LED 亮起时,即第一次被记录为稍后检查按钮是否在该范围内被单击。我的问题是,如果在计算此变量(ambTime)之前单击按钮,则第 58 行将触发错误:

    button.when_pressed = lambda:clickedRight(ambTime, greenTime, time.time()) 
NameError: free variable 'ambTime' referenced before assignment in enclosing scope

我明白为什么会这样,但我不确定如何在琥珀色 LED 亮起之前“阻止”任何按钮点击。如您所见,我有一个 while 循环试图在前 4 秒内阻止任何命令,但它充当延迟而不是后台循环(因此它不会在 4 秒后开始下一个代码)。

我注意到这种方法 - button.when_pressed = lambda:clickedRight(ambTime, greenTime, time.time()) - 它总是检查按钮是否按下,无论此行在代码中的什么位置,所以我是否将这一行放在 amberLed 之前并不重要。 on()

我希望我已经正确解释了这一点,这一直困扰着我很长一段时间,所以任何帮助都将不胜感激。我尝试过多处理,但对如何在此处集成它感到非常困惑,但我愿意接受任何建议。我完全理解您可能无法测试您的代码,因此我很乐意尝试任何事情并回应出现的任何问题(如果有的话)。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 最好将您要询问的代码包含在问题本身中。如果该代码共享链接过期,则此问题(和答案)对未来的读者变得不那么有用。您不需要包含整个程序;理想情况下,只包含足够的代码,让我们能够在自己的设备上重现问题。
  • 当然,我会添加我认为最重要的代码。抱歉,我的印象是代码共享不会过期。

标签: python-3.x raspberry-pi gpio raspberry-pi4 gpiozero


【解决方案1】:

正如你所指出的;正在运行...

    button.when_pressed = lambda:clickedRight(ambTime, greenTime, time.time())

...立即启动一个线程来监视按钮点击,如果 您的 lambda 函数在定义 ambTime 之前运行,它将失败。 最简单的解决方案可能是将ambTime 初始化为某个值 在设置 button.when_pressed 操作之前,例如:

def gameEasy():
    ...
    ambTime = None
    button.when_pressed = lambda:clickedRight(ambTime, greenTime, time.time())
    ...

在你的clickedRight 函数中,明确检查是否 ambTime 具有有效值。可能是这样的:

def clickedRight(led_clicked_time, led_after_turnedon_time, button_time):
    if led_clicked_time is not None and (
      button_time >= led_clicked_time and
      button_time <= led_after_turnedon_time
    ):
        print("Yay")
    else:
        print("Missed")
    button.when_pressed = None

【讨论】:

  • 谢谢,这很好,我不知道为什么我没有想到。
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