【问题标题】:Stop Firebase downloading task returned by GetFileAsync in Unity3D停止 Unity3D 中 GetFileAsync 返回的 Firebase 下载任务
【发布时间】:2017-07-31 19:16:40
【问题描述】:

我遇到了一个案例,我需要使用 GetFileAsync 方法停止已经开始的下载任务。不幸的是,我没有找到任何关于它以及如何在 Unity3D (c#) 中实现它的信息。 我知道有一种方法可以停止线程,但看不到通过该任务找到线程的方法。

这个想法是在某些情况下停止下载,例如,如果用户改变场景并且下载内容不再实际。

请指教,有没有实现它的解决方案?

【问题讨论】:

    标签: unity3d firebase mono firebase-storage


    【解决方案1】:

    鉴于下载方法都返回一个C#Task,其中不包含暂停或类似方法,我认为目前没有办法做到这一点。

    【讨论】:

    • 必须是 Firebase SDK 中的一个方法,或者可能正在获取正在运行任务的线程
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