【问题标题】:Looking for Linux/Windows -deployable OpenGL windowing-and-OS libraries寻找 Linux/Windows 可部署的 OpenGL 窗口和操作系统库
【发布时间】:2010-10-17 11:49:46
【问题描述】:

我想在 Linux 中设置一个 OpenGL 开发环境,我也可以在其中交叉编译 Windows。看起来 GLFW + OpenGL 可以满足我的需求。

我尝试为 Ubuntu 8.10 安装 GLFW 开发包,但我遇到了依赖问题。不过,我可能会坚持下去。

有人在 Linux 上使用过 GLFW 吗?有没有人尝试过 Windows 的交叉编译?是否有另一种使用 OpenGL 处理窗口可能更好的解决方案?

【问题讨论】:

    标签: opengl cross-compiling


    【解决方案1】:

    我第二个 SDL。我还建议使用 Glee 或 GLEW 进行扩展管理

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      我会尝试 SDL,它非常易于使用。对于交叉编译,我会使用 MinGW 或 Cygwin。

      【讨论】:

      • 嘘。 SDL 很简单,但速度很慢。
      • @Mark:SDL 内置的 2D 绘图功能很慢,但 SDL 上的 OpenGL 并不比任何其他库慢。
      【解决方案3】:

      我建议同时使用Qt and OpenGL 来满足您的窗口需求。从 4.5 开始,Qt 现在是 LGPL,并且开箱即用地支持 Linux、Windows 和 Mac。

      【讨论】:

      • 也很有趣,也会看看Qt
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