【发布时间】:2010-10-17 11:49:46
【问题描述】:
我想在 Linux 中设置一个 OpenGL 开发环境,我也可以在其中交叉编译 Windows。看起来 GLFW + OpenGL 可以满足我的需求。
我尝试为 Ubuntu 8.10 安装 GLFW 开发包,但我遇到了依赖问题。不过,我可能会坚持下去。
有人在 Linux 上使用过 GLFW 吗?有没有人尝试过 Windows 的交叉编译?是否有另一种使用 OpenGL 处理窗口可能更好的解决方案?
【问题讨论】:
我想在 Linux 中设置一个 OpenGL 开发环境,我也可以在其中交叉编译 Windows。看起来 GLFW + OpenGL 可以满足我的需求。
我尝试为 Ubuntu 8.10 安装 GLFW 开发包,但我遇到了依赖问题。不过,我可能会坚持下去。
有人在 Linux 上使用过 GLFW 吗?有没有人尝试过 Windows 的交叉编译?是否有另一种使用 OpenGL 处理窗口可能更好的解决方案?
【问题讨论】:
我第二个 SDL。我还建议使用 Glee 或 GLEW 进行扩展管理
【讨论】:
我会尝试 SDL,它非常易于使用。对于交叉编译,我会使用 MinGW 或 Cygwin。
【讨论】:
我建议同时使用Qt and OpenGL 来满足您的窗口需求。从 4.5 开始,Qt 现在是 LGPL,并且开箱即用地支持 Linux、Windows 和 Mac。
【讨论】: