【问题标题】:How to properly install OpenGL in VS2010?VS2010如何正确安装OpenGL?
【发布时间】:2014-04-19 12:02:27
【问题描述】:
我正在尝试在 VS2010 上安装 OpenGL。
我使用this tutorial。
我收到以下错误:
Unable to start program 'C:\Users\s151310\Tutorial 0.3.8\frameworkD.lib'.
The specified file is an unrecognized or unsupported binary format
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签:
visual-studio-2010
visual-studio
opengl
installation
【解决方案1】:
实际上根本不需要安装任何东西就可以使用 Visual Studio 开始 OpenGL 开发。只要您限制自己使用 OpenGL-1.1 和核心 Win32 API,一切都已经为您准备好了。
然而,要获得现代 OpenGL 功能,必须使用所谓的扩展机制来加载指向新版本函数的指针——这是一个乏味且无趣的过程。因此开发了扩展加载器包装器。
另外,创建一个窗口并设置一个匹配的 OpenGL 上下文也很费力。所以你想为这两个使用一些框架。
扩展加载器包装器和框架是需要单独安装的第 3 方库。
无法启动程序 'C:\Users\s151310\Tutorial 0.3.8\frameworkD.lib
您为什么要尝试执行库文件?这是应该链接到您的可执行文件的框架库。所以这就提出了一个问题:你是如何设置你的项目的,特别是你配置了哪些构建选项。没有它,我无法提供更好的建议。