【发布时间】:2015-03-26 23:19:48
【问题描述】:
我目前正在开发一个 Unity 2D 项目并制作关卡。
由于某种原因,即使是非常高分辨率(高于 1920x1080)也会变得非常像素化。这就像相机放大太多。我的播放器以 0.2x0.2 的比例渲染。
我已尝试更改相机后背的 z 深度,但一切仍然变得非常像素化。真令人沮丧,因为屏幕上的图块边缘变得非常像素化。
任何人有任何问题或能想到任何有助于解决此问题的方法吗?
这是它在编辑器模式下的图片。根据平铺网格,您可以看到一切都非常小,而且放大得非常厉害。不知道如何解决这个问题。
在游戏中:
注意到它的像素化程度。谢谢
【问题讨论】:
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请检查相机尺寸,可能改变超过 5 是解决方案。
标签: unity3d camera zooming unityscript image-quality