【发布时间】:2015-03-20 10:22:18
【问题描述】:
The requested operation cannot be completed because the object has been garbage collected.
我在使用 Unity(c#) 加载游戏状态时遇到这些错误:
File.Exists(Application.persistentDataPath + "/savedGames.gd")
这是我发现应该可以工作的示例,但 imo 那些错误与那些加载操作没有任何共同之处,因为这些文件大小只有 600 字节。
我是这些平台的新手,欢迎提出任何想法。
【问题讨论】:
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是在构建中还是在编辑器中?请发布问题发生在哪个平台上 - 是在编辑器、网络播放器构建、android 等中吗?
标签: c# .net unity3d unityscript