【问题标题】:how to setactive/Destroy video background and video source artoolkit in unity如何统一设置活动/销毁视频背景和视频源artoolkit
【发布时间】:2017-10-11 13:49:57
【问题描述】:

当我想从代码中销毁或设置活动游戏对象视频背景和视频源时,Artoolkit Controll 没有销毁或处置;

公共游戏对象工具包;

Void Update()
{
if(GetKeyDown(Key.A))
{
Destroy(Artoolkit);
//or Artoolkit.SetActive(false);
}
} 

This My Image, can't destroy video background and video source artoolkit in unity

【问题讨论】:

    标签: unity5 unityscript artoolkit


    【解决方案1】:

    视频源和视频背景 GameObjects 由 ARToolKit for Unity 在启动时创建,并在停止时销毁。将它们从场景中移除的正确方法是调用ARController.StopAR()

    如果您使 ARController 处于非活动状态,然后自己销毁对象,则当您再次使 ARController 处于活动状态时,您可能会收到无效的对象引用错误,因为它持有对这些对象的引用,而这些引用预计是有效的。

    【讨论】:

    • 如何让ARController停止?
    • 要预制的Artoolkit。如何从该预制件获得访问权限?
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