【发布时间】:2014-08-26 05:11:09
【问题描述】:
public var enemy:GameObject;
enemy = GameObject.FindGameObjectWithTag("enemy");
function OnTriggerEnter(other:Collider)
{
if(other.gameObject.tag == "enemy")
{
Debug.Log("Dead");
Destroy(gameObject);
}
}
这个脚本附加到一个实例化的预制箭头上。敌人有一个圆形对撞机,箭头有一个盒子对撞机。箭头已选中 IsTrigger。我做错了什么?两个游戏对象都附加了一个rigidbobdy2D。
【问题讨论】:
标签: unity3d 2d unityscript