【发布时间】:2020-01-30 10:18:11
【问题描述】:
它总是停留在 IL2CPP 超过 10 分钟。为什么以及如何加快这一进程?我已经尝试了找到的示例,例如导出到同一个文件夹。
【问题讨论】:
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当然取决于项目的复杂性.. 但是 10 分钟以上对于 Unity 来说是非常“正常”的。是的,构建到同一个文件夹至少使 IL2CPP 仅重建必要的文件,并且应该至少将构建时间的一半提高.. 但是.. 如果您想更快地构建,唯一真正的解决方案是:使用更强大的 PC构建过程。
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Unity 构建速度很慢,这也取决于机器.. 我有一个简单的场景,在家花了 5 分钟工作花了 5 小时..
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叹息...我的笔记本电脑是用来工作的,所以它不会很快变得“更强大”。只能希望团结的人找到优化它的方法。谢谢,伙计们