【发布时间】:2011-04-24 17:30:51
【问题描述】:
我们正在移植建模应用程序,它使用 IronPython 脚本在建模过程中进行自定义操作。现有应用程序在单独的线程中执行每个 Python 脚本,并为此使用协作模型。现在我们要将其移植到 TPL,但首先我们要测量上下文切换 . 基本上,我们现在拥有的:
-
Tasks 队列 - 此队列中的每个
Task执行一个 IronPython 脚本 - 在 IronPython 脚本中,我们调用 C# 类方法,这是同步点,应该将
Task(IronPython 执行)转移到等待状态
我们想做什么:
- 我们要做一个无限循环,它会遍历
Tasks 队列 - 当我们得到一个
Task时,我们会尝试执行它 - 在 PythonScript 中,我们要调用 C# 方法并将此脚本转换为等待状态。但不会将其从队列中移除。
- 在下一次迭代中,当我们得到另一个
Task时,我们检查它是否处于等待状态。如果是这样,我们将其唤醒并尝试执行。 - 在每一刻我们应该只有一个活跃的
Task - 最后,我们要测量每秒可以执行多少个
Task
我真的不知道这与协作式多任务处理有关吗?
我们正在考虑自定义TaskScheduler,这是个好方法吗?或者有人知道更好的解决方案吗?
谢谢。
更新:
好的,例如,我有这样的代码:
public class CooperativeScheduler : TaskScheduler, IDisposable
{
private BlockingCollection<Task> _tasks;
private Thread _thread;
private Task _currentTask;
public CooperativeScheduler()
{
this._tasks = new BlockingCollection<Task>();
this._thread = new Thread(() =>
{
foreach (Task task in this._tasks.GetConsumingEnumerable())
{
this._currentTask = task;
TryExecuteTask(this._currentTask);
}
}
);
this._thread.Name = "Cooperative scheduler thread";
this._thread.Start();
}
public void SleepCurrentTask()
{
if (this._currentTask != null)
{
// what to do here?
}
}
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks()
{
return this._tasks.ToArray<Task>();
}
protected override void QueueTask(Task task)
{
// No long task
this._tasks.Add(task);
}
protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Dispose()
{
this._tasks.CompleteAdding();
this._thread.Join();
}
}
自定义任务计划程序,它有一个_thread 用于任务执行和_currentTask 字段用于运行任务,还有SleepCurrentTask 在此方法中我想暂停当前任务执行,但我不知道如何。
客户端代码很简单:
CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource();
Application app = Application.Create();
Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
{
app.Scheduler.SleepCurrentTask();
},
tokenSource.Token, TaskCreationOptions.None, app.Scheduler);
}
也许有人有更好的想法?
【问题讨论】:
标签: c# python multithreading scheduled-tasks task