【发布时间】:2020-05-16 23:20:52
【问题描述】:
情况
- 我想根据图像的高度重新分配网格(使用砌体方法)
- 这些图片是延迟加载的
我想要什么
- 加载图像时,它们会发送一个标志,该标志使砌体逻辑重新分配网格,每个人都很高兴
- 然后当用户滚动时,加载更多图像,再次触发标志,砌体再次调整网格
会发生什么
* const [myState, setMyState] = use State(0)
- 加载图像时我
setMyState(1) - 在砌体逻辑中,我有一个
useLayoutEffect(() =>{}, [myState]),所以当状态发生变化时,我会调整网格 - 然后我用
setMyState(0)重置状态,这样当加载新图像时它会再次触发useLayoutEffect -
但是,当我重置状态时,它会重新绘制图像,因此图像会再次加载并再次触发
useLayoutEffect,这会再次重置状态,从而创建无限循环 - 如果我不重置状态,循环就会停止
-
但是那么当滚动加载新图像时,
setMyState(1)不会改变任何内容,useLayoutEffect也不会被触发
所以我现在卡住了
这是一个简化的代码
import React, { useRef, useLayoutEffect, useState} from "react";
const wait = ms =>
new Promise((res, rej) => setTimeout(() => res("timed"), ms));
const Image = ({ setImageLoader }) => {
// lazy load the image with an Observer, and then changes the state
setImageLoader(1);
return <></>;
};
export default function App() {
const [imageLoaded, setImageLoader] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
const update_grid = async stillMounted => {
// change stuff
await wait(10000); // careful with crashing chrome
console.log("updated");
setImageLoader(0);
};
const stillMounted = { value: true };
update_grid(stillMounted);
return () => (stillMounted.value = false);
}, [imageLoaded]);
return <Image setImageLoader={setImageLoader} />;
}
尝试 1
我无法更改useLayoutEffect 中的状态,所以我只会在加载图像时更改内容,而不是再次进行更改
问题
当我滚动并加载更多图像时,我无法再触发 useLayoutEffect
import React, { useRef, useLayoutEffect, useState} from "react";
const wait = ms =>
new Promise((res, rej) => setTimeout(() => res("timed"), ms));
const Image = ({ setImageLoader }) => {
setImageLoader(1);
return <>hey</>;
};
export default function App() {
const [imageLoaded, setImageLoader] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
// change stuff
const update_grid = async stillMounted => {
await wait(40000);
console.log("updated");
// setImageLoader(0); NOW THIS IS NOT CAUSING THE REPAINT, BUT NEITHER WHEN NEW IMAGES ARE LOADED
};
const stillMounted = { value: true };
update_grid(stillMounted);
return () => (stillMounted.value = false);
}, [imageLoaded]);
return <Image setImageLoader={setImageLoader} />;
}
尝试 2
如果我不想重绘,但想触发 useLayoutEffect,我可以使用 useRef 而不是 useState
import React, { useRef, useLayoutEffect, useState, useEffect } from "react";
const wait = ms =>
new Promise((res, rej) => setTimeout(() => res("timed"), ms));
const Image = ({ imageLoaded }) => {
imageLoaded.current++;
return <>hey</>;
};
export default function App() {
const imageLoaded = useRef(0);
useLayoutEffect(() => {
// change stuff
const update_grid = async stillMounted => {
await wait(10000);
console.log("updated " + imageLoaded.current);
imageLoaded.current++;
};
const stillMounted = { value: true };
update_grid(stillMounted);
return () => (stillMounted.value = false);
}, [imageLoaded.current]);
return <Image imageLoaded={imageLoaded} />;
}
但codeandbox 已经警告我imageLoaded.current 不会导致组件重新渲染(即使我或多或少想要这个?)
所以最后,我看到 imageLoaded.current 在加载新图像时增加,但 useLayoutEffect 没有被触发
【问题讨论】:
标签: reactjs react-hooks use-effect use-state