【发布时间】:2012-10-19 05:02:00
【问题描述】:
我有一个类,我们称它为 Builder。它有一个私有成员声明为
vector< vector< Node >> buffers; // Node is a pure data class.
在这个 Builder 类构造函数中,我这样做:
buffers = vector< vector< Node >>(amount);
其中“数量”仅在运行时才知道。
在构建器类的生命周期中,会在缓冲区成员上调用几个操作。我正在使用的唯一操作是:
buffers[i].push_back(Node());
buffers[i].clear();
我只是在这里添加算法的肉供参考:
// REFINE BUFFERS
// check all levels (bottom up) and group 8 nodes on a higher level
for(int d = maxdepth; d >= 0; d--){
if(buffers[d].size() == 8){ // if we have 8 nodes
if(isBufferEmpty(buffers[d])){
buffers[d-1].push_back(Node()); // push back NULL to represent 8 empty nodes
} else {
buffers[d-1].push_back(groupNodes(octree, buffers[d])); // push back parent node
}
buffers[d].clear(); // clear the 8 nodes on this level
} else {
break; // break the for loop: no upper levels will need changing
}
}
当 Builder 类对象超出范围时,它会被销毁,它的类成员也会随之销毁。当我在VS2010调试模式下,没有问题。在发布模式下,我收到以下错误:“Windows 已触发断点”。
问题在于 STL:vector 规范的这一部分,在 _Destroy 调用处。
void _Tidy()
{ // free all storage
if (this->_Myfirst != 0)
{ // something to free, destroy and deallocate it
this->_Orphan_all();
_Destroy(this->_Myfirst, this->_Mylast);
this->_Alval.deallocate(this->_Myfirst,
this->_Myend - this->_Myfirst);
}
this->_Myfirst = 0;
this->_Mylast = 0;
this->_Myend = 0;
}
查看调试器,我可以看到 _Mylast 的值不正确(0x000000000000),这可能是导致此取消分配失败的原因。当我尝试在最后执行 buffers.clear() 时,我得到了相同的结果。 (buffers[i].clear() 工作正常)。另外,当我点击“继续”时,我的程序也可以正常运行。
我的算法运行后有一些输出。您看到的是各个向量中的元素数量,以及 buffers[i].begin() 和 buffers[i].end() 指向的地址。 “主缓冲区”是指调用 buffers.begin() 和 buffers.end() 时得到的值。
Main Buffer begin: 0000000002068050
Main Buffer end : 0000000002068130
buffers[0] : 0 elements, 0000000002068160 - 0000000002068160
buffers[1] : 0 elements, 0000000002070080 - 0000000002070080
buffers[2] : 0 elements, 0000000002068E70 - 0000000002068E70
buffers[3] : 0 elements, 0000000001F71810 - 0000000001F71810
buffers[4] : 0 elements, 0000000002068BB0 - 0000000002068BB0
buffers[5] : 0 elements, 00000000020688F0 - 00000000020688F0
buffers[6] : 0 elements, 0000000002068370 - 0000000002068370
现在我的问题是,我怎么会损坏 _Mylast? (无论如何,我已经破坏了堆)
当我将以前只是在全局范围内定义的函数的算法移动到一个类中时,这个问题才开始出现。我怀疑这与 C++ 如何将向量作为类成员处理有关。
我的构建器类应该能够设置一定数量的缓冲区(向量内容),并且只要节点还活着,就可以将节点弹出并推送到这些缓冲区中。这就是我想要实现的目标。
【问题讨论】:
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您可能正在访问超出范围的数组。尝试使用
at()而不是operator[],然后在确定它正常工作后将它们全部切换回来。 -
试过了,没什么区别。
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更新:我在程序的完全不同部分写入未分配的内存位 - 将第一个答案标记为正确,因为这是一个类似的问题。
标签: c++ vector destructor