【发布时间】:2013-02-20 17:22:57
【问题描述】:
我在使用 C++ 中的内置指针时遇到了问题。当我的程序终止时,我的类析构函数都会被调用。我有一个数据类、一个队列类和另一个包含使用队列的数据类,如下所示(注意即时粗略编码):
class Data {
int x;
}
class Queue {
class Node {
Data* x;
}
Node* head;
}
class C1 {
Queue q;
}
class C1Queue{
class Node {
C1* c;
}
Node* head;
}
我还有另一个队列 q2,它不驻留在对象中。我从一个文件中加载了两个队列,所以我说的是(假设 cQueue 是一个 C1Queue):
Data *d = new Data(0);
q2->pushBack(d);
C1 c = new C1();
cQueue->pushBack(c->pushBack(d));
如您所见,我有一个队列 (q2) 保存指向每个数据的指针,以及一个带有队列的对象,该队列保存指向与 q2 所保存的相同数据的指针。 现在,当我的程序终止时,我希望释放所有数据。但是,当对象被释放时,要么首先释放 q2,当要释放 C1 对象时,它们释放队列,然后删除与刚刚删除的 q2 相同的数据。或者另一种情况是先释放对象(我不确定发生哪种排序),然后释放 q2 并运行到已删除的内存中。
所以问题是内存空间被删除了两次,不好。一旦内存被删除,它就会被释放给其他程序使用,因此再次删除该内存空间会导致段错误。
也许我在这里遗漏了一些东西,但是如果没有特殊类型的指针(我不能使用特殊类型的指针),我无法弄清楚如何做到这一点。
我能想到的唯一方法是阻止 C1 对象释放它的队列,但释放它本身的其余部分,但我不知道该怎么做。如果有人可以帮助我,我将不胜感激。
【问题讨论】:
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请注意,在空指针上使用
delete是一种安全操作(大多数情况下它什么都不做)。这就是为什么强烈建议将空指针设置为NULL,或者更好的是,在deleted 之后设置nullptr。 -
这是真的,但是删除已经释放的内存空间会导致大多数编译器出现分段错误(因为内存已经分配给管理它的任何东西)
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哦,天哪,等一下 shared_ptr 家伙进来吧。至于你的问题,通常最好按照创建对象的相反顺序销毁对象。这应该是可能的,除了多线程代码。您还需要决定谁拥有这些对象以及谁只使用它们
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语言保证在空指针上调用 delete 是安全的。但是,对非空指针多次调用 delete 是不安全的。 (称为“双重免费”)
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如果可能,通常最简单的方法是复制数据,而不是让多个指针指向同一数据。如果你不能这样做,几乎你自己合理的替代方法是使用(并编写,如果你不能避免它)一个引用计数类,这样你只有在对它的所有引用都消失时才删除数据。在这里将指针设置为 NULL 将无济于事,除非您构建一个跟踪给定对象的所有指针的指针,并且在删除任何对象时将 all 指向对象的指针设为 NULL。跨度>
标签: c++ memory-leaks destructor memory-management