【发布时间】:2011-12-21 00:29:52
【问题描述】:
我的 OpenGL Cocoa 应用程序有问题 - 每次触发 keyUp / KeyDown 事件时,都会播放系统声音...如何为我的应用程序禁用此逻辑?
我有一种不好的预感,由于某种奇怪的原因,我的应用程序可能会将按键视为错误并播放系统警报声...请帮助!
【问题讨论】:
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你见过 NSSound 类引用吗? '- (void)setVolume:(float)volume'
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这很有趣,但这不是静态方法,我不能用它禁用所有声音...我的应用程序不以任何方式使用 Cocoa 音频服务...
标签: c++ objective-c cocoa