【发布时间】:2021-03-04 17:44:13
【问题描述】:
我想将两种攻击方式绑定到同一个键,并根据玩家是按住还是按下来切换它们。
void Attack()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
//do something
}
if(Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
//do something different
}
}
【问题讨论】: