【发布时间】:2016-01-31 16:34:47
【问题描述】:
如何在 Swift 中仅为我的应用程序制作自定义键盘?我不希望人们去设置然后添加键盘。我希望他们能够在我的应用程序上需要它时立即使用它。不需要额外的工作。
如何在 Swift 中实现这一点?
许多链接只讨论在设置中添加新键盘。我不想那样。
我对 UI 很陌生,请给我详细的解释。
【问题讨论】:
标签: ios swift custom-keyboard
如何在 Swift 中仅为我的应用程序制作自定义键盘?我不希望人们去设置然后添加键盘。我希望他们能够在我的应用程序上需要它时立即使用它。不需要额外的工作。
如何在 Swift 中实现这一点?
许多链接只讨论在设置中添加新键盘。我不想那样。
我对 UI 很陌生,请给我详细的解释。
【问题讨论】:
标签: ios swift custom-keyboard
用于文本输入的 UITextField 和 UITextView 类都有一个 inputView 属性。此属性默认为 nil,但如果您为其提供视图,则在编辑该文本字段时会弹出该视图而不是普通键盘。
要实现这一点,请创建一个 UIView 的子类来设置您的自定义键盘布局。然后,当您在应用程序中使用文本字段或文本视图时,您必须为每个字段单独设置它,如下所示:
let myCustomKeyboard = MyCustomKeyboardView()
myTextField.inputView = myCustomKeyboard
就是这样,现在您的文本字段使用您提供的自定义键盘。
由于您希望在应用程序中全局使用键盘,并且必须为每个文本字段或文本视图单独设置键盘,因此这种解决方案会导致大量代码重复。由于代码重复被广泛认为是一件坏事,因此在您的情况下,更好的实现是子类化 UITextField 或 UITextView (显然取决于您使用哪个),并在构造函数中设置键盘:
class MyCustomKeyboardTextField: UITextField {
override init() {
super.init()
setupCustomKeyboard()
}
required init(coder: aCoder) {
super.init(aCoder)
}
override func awakeFromNib() {
setupCustomKeyboard()
}
func setupCustomKeyboard() {
// Set the custom keyboard
self.inputView = MyCustomKeyboardView()
}
}
现在自定义键盘视图将在您使用此子类的任何地方使用。
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