【问题标题】:SKScene crashing the app while closing the view controllerSKScene 在关闭视图控制器时使应用程序崩溃
【发布时间】:2016-05-05 15:53:40
【问题描述】:

我正在按照教程来像 Periscope 一样漂浮心。

Link to Tutorial

为了给出基本提示,我在下面发布代码

let heartHeight: CGFloat = 18.0

let heartsFile = "heart-bubbles.sks"

class HeartBubblesScene : SKScene {
var emitter: SKEmitterNode?

override func didMoveToView(view: SKView) {
    scaleMode = .ResizeFill // make scene's size == view's size
    //backgroundColor = UIColor.clearColor()
}

func beginBubbling() {

    emitter = SKEmitterNode(fileNamed: heartsFile)

    let x = floor(size.width / 2.0)
    let y = heartHeight

    emitter!.position = CGPointMake(x, y)

    emitter!.name = "heart-bubbles"
    emitter!.targetNode = self

    emitter?.numParticlesToEmit = 1

    addChild(emitter!)

    emitter?.resetSimulation()
}

在我的 viewdidload 中,我有这样的代码来呈现场景

    heartBubblesView.presentScene(heartBubblesScene)

其中 heartBubblesView 是一个 SKView,我通过 Outlet 制作的。

当我来回查看该视图控制器时会出现问题;突然,它崩溃了,并显示了以下逻辑:

SpriteKit`std::__1::__tree_iterator*, int> std::__1::__tree, std::__1::allocator >::find: 0x29fd0f4c : ldr r3, [r0, #4]! 0x29fd0f50 : cbz r3, 0x29fd0f82 ; 0x29fd0f52 : ldr.w r12, [r1] 0x29fd0f56 : 移动 r9, r0 -> 0x29fd0f58 : ldr r2, [r3, #0x10] 0x29fd0f5a : cmp r2, r12 0x29fd0f5c : bhs 0x29fd0f66 ; 0x29fd0f5e : ldr r3, [r3, #0x4] 0x29fd0f60 : cmp r3, #0x0 0x29fd0f62 : bne 0x29fd0f58 ; 0x29fd0f64 : b 0x29fd0f70 ; 0x29fd0f66 : ldr r2, [r3] 0x29fd0f68 : 移动 r9, r3 0x29fd0f6a : cmp r2, #0x0 0x29fd0f6c : 移动 r3, r2 0x29fd0f6e : bne 0x29fd0f58 ; 0x29fd0f70 : cmp r9, r0 0x29fd0f72 : beq 0x29fd0f82 ; 0x29fd0f74 : ldr.w r2, [r9, #0x10] 0x29fd0f78 : ldr r1, [r1] 0x29fd0f7a : cmp r1, r2 0x29fd0f7c :它lo 0x29fd0f7e : movlo r9, r0 0x29fd0f80 : b 0x29fd0f84 ; 0x29fd0f82 : 移动 r9, r0 0x29fd0f84 : 移动 r0, r9 0x29fd0f86 : bx lr

然后我尝试将 deinit 添加到上面的类中

deinit
{
    emitter?.targetNode = nil
    emitter!.removeAllChildren()

}

这也不行。

【问题讨论】:

标签: ios sprite-kit skscene


【解决方案1】:

我不知道,但我把它放在我的视图控制器中的 deinitialser 方法下面,删除该 SKScene 的所有子项似乎可以解决问题。

  deinit
{
   heartBubblesScene.removeAllChildren()
}

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2018-07-26
    • 2013-12-05
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-11-08
    相关资源
    最近更新 更多