【发布时间】:2015-12-27 18:13:54
【问题描述】:
我根据this 教程创建了一根绳子,但我的绳子在绳子的每一端都有一个球。
高级:这就是他们制作绳索的方式。
- 创建
SKNodes的数组 - 将每个绳索段(节点)附加到数组中
- 将每个节点添加到屏幕
- 将每个节点连接在一起形成一根绳子
- (然后我在绳子的每一端添加一个球)
在我的程序中,我移动球并基本上像一个有弹性的钟摆一样摆动绳索。
这是我的问题:如果我用力摆动绳子,绳子就会拉得太长!如何减少绳索的拉伸量?我没有看到降低身体弹性的方法。
如果有任何其他有用的信息,请告诉我!提前致谢
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit verlet-integration elasticity