【发布时间】:2015-08-02 09:03:11
【问题描述】:
我正在构建一个简单的 Whack a Mole 克隆,但我无法弄清楚如何进行布局。我没有玩过Android dev,因为Gingerbread 是新的,而且我以前从未尝试过写游戏,所以如果这些是新手问题,请原谅我,但我已经被困在谷歌上几个小时了,我我没有得到答案。
我基本上有一个3x4GridLayout,在layout.xml 文件中声明了12 隐形痣ImageView,我无法弄清楚如何在我的代码中创建对象引用根据我在 XML 中创建的内容,我可以让它们随机出现和消失并处理用户触摸事件。
我看到了很多关于 GridViews 和 Adapter 对象的信息,这些对象用于从 xml 创建引用并处理触摸事件,但我不确定如何使用 GridLayout 执行此操作。我应该切换到在LinearLayout 中使用GridView,还是缺少一些非常简单的东西?
另外,在我的Activity 子类或View 子类中实现onItemClickedListener() 会更好吗?我对我的 View 子类与 XML 布局的关系感到有些困惑。也许我只是过于复杂了?
感谢您的帮助,伙计们。如果有帮助,这是我的 layout.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GridLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:columnCount="3"
android:rowCount="4"
android:useDefaultMargins="true"
android:background="@drawable/grass_bg"
android:id="@+id/wam_view_layout">
<ImageView
android:id="@+id/mole1"
android:visibility="invisible"
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="140dip"
android:contentDescription="@string/mole_description"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@drawable/mole" />
<ImageView
android:id="@+id/mole2"
android:visibility="invisible"
android:layout_width="120dip"
android:layout_height="140dip"
android:contentDescription="@string/mole_description"
android:layout_gravity="center"
android:scaleType="fitCenter"
android:src="@drawable/mole" />
<!--pattern continues until mole12-->
</GridLayout>
【问题讨论】:
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添加您的布局 XML。您付出的一些代码,例如使用
GridView
标签: android xml gridview layout