【发布时间】:2015-06-05 22:55:57
【问题描述】:
我在这里将 cocos2d-x 设置为轮廓:http://www.codeproject.com/Articles/801093/Writing-Games-with-Cplusplus-for-Android-on-a-Mac
Setup.py 有所有预期的输出,
./setup.py
正在设置 cocos2d-x... ->检查环境变量COCOS_CONSOLE_ROOT ->搜索环境变量COCOS_CONSOLE_ROOT... ->找到COCOS_CONSOLE_ROOT:/Users/john/Documents/Projects/Cocos2d/cocos2d-x-3.5/tools/cocos2d-console/bin
->检查环境变量COCOS_TEMPLATES_ROOT ->搜索环境变量COCOS_TEMPLATES_ROOT... ->找到COCOS_TEMPLATES_ROOT:/Users/john/Documents/Projects/Cocos2d/cocos2d-x-3.5/templates
->仅适用于Android平台的配置,您也可以跳过并手动编辑“/Users/john/.bash_profile”
->检查环境变量NDK_ROOT ->搜索环境变量NDK_ROOT... ->找到NDK_ROOT:/Users/john/Documents/Projects/Android/android-ndk-r9d
->检查环境变量ANDROID_SDK_ROOT ->搜索环境变量ANDROID_SDK_ROOT... ->找到ANDROID_SDK_ROOT:/Users/john/Documents/Projects/Android/adt-bundle-mac-x86_64-20140321/sdk
->检查环境变量ANT_ROOT ->搜索环境变量ANT_ROOT... ->找到ANT_ROOT:/Users/john/Documents/Projects/ANT/apache-ant-1.9.4/bin
请执行命令:“source /Users/john/.bash_profile”来制作 添加的系统变量生效
但是我不能直接运行cocos:
例如:cocos
我总是需要输入完整路径: 例如:
/Users/john/Documents/Projects/Cocos2d/cocos2d-x-3.5/tools/cocos2d-console/bin/cocos
因此,我无法运行 ./build_native.py 等来生成我的 android 构建,因为它错误地说:sh: cocos: command not found
我运行了 setup.py 说我应该执行的 "source /Users/john/.bash_profile" 命令,但没有任何区别。
我该如何解决这个问题?
(Cocos2dx 3.5)
编辑:
当我在终端中输入:“export”时,我找不到任何用于设置环境变量的行:
NDK_ROOT
COCOS_CONSOLE_ROOT
我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: android macos bash cocos2d-x