【发布时间】:2019-11-03 22:39:15
【问题描述】:
我想同时渲染两个 SpriteKit SKViews,它们共享一个共同的 SKScene。我希望每个SKView 显示场景的不同部分(例如,来自不同的SKCameraNode)。这可能吗?
我尝试过的:我已经实例化了两个 SKViews 并在它们两个上调用了 .presentScene(mySharedScene)。我可以同时渲染这些视图,并且动画效果很好。但由于摄像头位置是通过.camera 属性在SKScene 本身上设置的,因此我无法为每个SKView 分配不同的摄像头。
最后,我想利用 SpriteKit 的物理引擎创建一个简单的弹跳球。每个SKView 将显示在不同的物理监视器上,并且球应该能够在它们之间反弹。我这样做纯粹是为了学习。
【问题讨论】:
标签: swift macos sprite-kit