【发布时间】:2018-11-22 04:32:22
【问题描述】:
我正在关注Phil-Opp Tutorials 中关于用 Rust 编写操作系统的内容,在玩了一点之后,我想在屏幕上显示真实的图形。
我发现我可能应该从使用带有 VESA 的线性帧缓冲区开始。我在 osdev.org here 和 here 上找到了一些教程,但他们一直在谈论“功能代码”和 es:di。第二个链接是这样说的:
功能:获取 VESA BIOS 信息
功能码:0x4F00
描述:返回VESA BIOS信息,包括制造商、支持的模式、可用的显存等...输入:AX = 0x4F00
输入:ES:DI = Segment:Offset 指向存储 VESA BIOS 信息结构的位置的指针。
成功时输出:AX = 0x004F,其他值表示不支持 VESA BIOS。
无论如何,上述函数返回以下结构并将其存储在 ES:DI 中,就像它们在进入时一样。进入时,ES:DI 应包含指向以下结构的指针:
vbe_info_structure: .signature db "VBE2" ; indicate support for VBE 2.0+ .table_data: resb 512-4 ; reserve space for the table below
虽然我看过一些汇编语言教程,但我不知道什么是“函数代码”。据我了解,如果我mov ax, 0x4f00,并创建一个像上面这样的结构,它会神奇地覆盖结构,然后我可以将其作为参数传递给我的 Rust 代码?我如何或是否需要设置我的es:di? (通过研究,我认为它只是在现代处理器上自动设置)
我应该改为在内联汇编中完成所有这些工作吗?我应该只使用 UEFI 并重写我的内核吗?如果您能举例说明如何在 Rust 代码中访问 vbe_info_structure,我会很高兴(我在 long mode 中运行)。
到目前为止,这是我的boot.asm 文件,但它还不能工作:https://gist.github.com/nebrelbug/5a0042d4de32f942bb72e71fe282bdd2。谢谢!
【问题讨论】:
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BIOS 调用通常是通过将一个值放入寄存器并运行
int 0x10或其他一些中断来进行的。例如en.wikipedia.org/wiki/INT_10H 列出了不同的 AH 值。这些值是“功能代码”,例如在运行syscall之前设置eax=__NR_write的Linux 系统调用的系统调用号。 -
@PeterCordes 哦,我确实在文章中看到了一些关于
int 0x10的内容。那么,如果我mov ax, 0x004f,运行int 0x10,那么它应该可以工作吗?我需要设置ES:DI吗? -
是的。在调用
int 10h之前,您需要将ES:DI设置为指向一个512 字节的变量空间,该变量空间以上面定义的四个字节VBE2开头。调用int 10h后,结构将被数据填充。 -
@zx485 我把变量空间放在
.bss吗?
标签: assembly x86 rust inline-assembly