【发布时间】:2021-10-29 15:08:45
【问题描述】:
我有一个客观的 C 精灵套件游戏,它在标准窗口大小下运行良好,但是当游戏窗口调整为全屏时,主角精灵需要改变它的 y 轴。为了实现这一点,我需要检查窗口是否在游戏循环中调整了大小。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: objective-c macos sprite-kit
我有一个客观的 C 精灵套件游戏,它在标准窗口大小下运行良好,但是当游戏窗口调整为全屏时,主角精灵需要改变它的 y 轴。为了实现这一点,我需要检查窗口是否在游戏循环中调整了大小。我该怎么做?
【问题讨论】:
标签: objective-c macos sprite-kit
你可以使用 NSWindowDelagate。 NSWindowDelegate 协议有 windowWillResize:toSize: 和 windowWillMove: 方法。
【讨论】: