【发布时间】:2019-05-08 18:32:23
【问题描述】:
我在 Mac 上开发了一个从 Windows Qt 移植的 Qt 项目,在 Windows Qt 中一切正常,但在 Mac Qt 中显示很多错误,其中一个是: 找不到“fbxsdk.h”文件 似乎说我没有将 FBX SDK 添加到我的 Mac Qt 项目中。所以我根据官网添加:https://help.autodesk.com/view/FBX/2017/ENU/?guid=__files_GUID_724E9FAD_AFA0_4348_BDAA_6CF2FDF2FF55_htm.
并研究在本网站的Windows Qt项目中添加FBX SDK:https://forums.autodesk.com/t5/fbx-forum/including-sdk-to-qt-creator/td-p/8184654。
所以我编辑了我的 .pro,内容在这里:
LIBS += /Applications/Autodesk/FBX\ SDK/2019.2/lib/clang/debug/libfbxsdk.a
LIBS += /Applications/Autodesk/FBX\ SDK/2019.2/lib/clang/debug/libfbxsdk.dylib
INCLUDEPATH += /Applications/Autodesk/FBX\ SDK/2019.2/include
DEPENDPATH += /Applications/Autodesk/FBX\ SDK/2019.2/lib/clang
它仍然显示错误:'fbxsdk.h' 文件未找到,我应该如何在我的 Mac Qt 项目中添加 FBX\ SDK,非常感谢!
【问题讨论】: