【问题标题】:Animated model from 3Ds Max doesn't perfom animation3Ds Max 的动画模型不执行动画
【发布时间】:2014-02-24 06:14:45
【问题描述】:

我有一些在 3Ds Max 中创建的带有嵌入动画的 3D 模型。 将此模型导入 Unity 3D 后,它不会执行动画。

这个模型有什么方法或者属性可以运行动画吗?

【问题讨论】:

  • 你的模特是 fbx 吗?
  • 是的,FBX。实际上,这不是我的模型,而是我儿子的。我是这里的翻译:-),他还不会说英语。
  • 好的,我刚刚发布了一个通常是这类事情的问题的答案。
  • 非常感谢。它现在工作正常:-)

标签: unity3d 3dsmax


【解决方案1】:

如果您在项目视图中单击模型,它应该会在检查器中打开一些导入选项。其中一个选项卡称为“Rig”。尝试将动画类型更改为 Legacy。

【讨论】:

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