【发布时间】:2019-05-07 23:49:57
【问题描述】:
我有一个用 3dsmax 开发的房屋内部模型。但是,当我导入 unity3d 时,灯光和纹理不会被导入。我想获得与在 3dsmax 中看到的相同的输出。请帮帮我。我以 .fbx 格式导出它。
【问题讨论】:
标签: unity3d 3dsmax 3d-modelling
我有一个用 3dsmax 开发的房屋内部模型。但是,当我导入 unity3d 时,灯光和纹理不会被导入。我想获得与在 3dsmax 中看到的相同的输出。请帮帮我。我以 .fbx 格式导出它。
【问题讨论】:
标签: unity3d 3dsmax 3d-modelling
您可以尝试一些美元管道(皮克斯的通用场景描述)。
这个想法正是你想要的,无缝地导出/导入场景,或者也关闭。 https://fileinfo.com/extension/usd#:~:text=What%20is%20a%20USD%20file%3F%20A%20USD%20file,references%20to%20external%20assets%20included%20in%20the%20scene.
在谷歌上搜索一下,您可以找到最新的 3dsmax 或可以以美元导出的插件。
对于可以明显导入的最新 Unity 版本也是如此 https://docs.unity3d.com/Manual/com.unity.formats.usd.html
我没有测试这个管道,但理论上它应该可以帮助你挖掘美元。
【讨论】: