【问题标题】:Using Blender to animate Enviroment Interaction. specifically buttons使用 Blender 为环境交互设置动画。特别是按钮
【发布时间】:2015-05-01 11:10:28
【问题描述】:

我正在尝试制作一个带有可以统一动画的按钮的桌子。
现在,我已经设法获得了我喜欢的关键帧等。
就在我导入 .blend 文件时,我只是得到一个“默认拍摄”动画文件,其中包含每个按钮的所有关键帧。

播放时,它会按下所有按钮。

所有动画关键帧都是相同的(按钮是对象的子对象,因此它是基于相对/位置的),所以是否可以只将一个关键帧集应用于我想要的任何按钮?

这里是混合文件:https://dl.dropboxusercontent.com/u/38204535/Control%20Panel.blend

我这周才开始 3D 建模/动画制作,所以如果项目中有什么非常奇怪的地方,请随时发表您的意见!

TL;DR 如何为统一的按钮设置动画?

【问题讨论】:

    标签: animation unity3d blender modeling


    【解决方案1】:

    如果您想独立运行动画,您希望将每个按钮的动画保存在不同的镜头和不同的按钮中。

    另外,看看unity animation system。它看起来非常接近 Blender 和其他动画包中的动画工作方式,但可以更容易更紧密地集成到统一代码中,甚至可以在某些关键帧的代码中运行一些回调。

    【讨论】:

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