【发布时间】:2010-12-30 01:26:12
【问题描述】:
我目前正在用 C++ 设计一个应用程序。此应用程序的一部分将显示不断变化的 3D 对象。
我已经在 Blender 中设计了这些 3D 对象的几个位并且还知道可以使用其他程序(Maya 等)但是,我不确定如何使用 C++ 来显示这些对象,更不用说操作它们了响应变化的变量。为了完成这项任务,我需要学习/使用哪些程序/方法/学科?
【问题讨论】:
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嗯,我有一个使用 OpenGL 的 3D 引擎,但主要问题是如何渲染和操作我已经以编程方式创建的模型。