【问题标题】:Inexplicable reflection in models模型中莫名其妙的反射
【发布时间】:2019-03-12 22:00:02
【问题描述】:

请观看此视频以供参考:

https://streamable.com/pg0sf

这最初是一个 Solidworks 文件,已在 3ds Max 中导入,然后作为 .MAX 文件转换到查看器。如您所见,奇怪的反射仅发生在原始 Solidworks 文件中创建/仍保留的元素上(视频:请参阅屏幕中下部)。其他对象已在 3ds 中重新建模,因为这似乎是避免这种影响的唯一方法。我试图删除不必要的多边形,删除所有材质和 UVM,但这种反射总是会发生,直到特定的部分被删除并从 3ds Max 本身建模。对这可能是什么有什么看法?

【问题讨论】:

    标签: autodesk-forge autodesk-viewer


    【解决方案1】:

    我记得你在另一个stack overflow question 中要求一种调整环境光遮蔽效果的方法:) 这看起来很像环境光遮蔽神器。您可能需要调整 radiusintensity 属性以避免这种情况。

    【讨论】:

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