【发布时间】:2019-11-27 13:49:26
【问题描述】:
在最新版本的THREE.js 中,Mesh 可以实现以下回调以挂钩到渲染管道:
this.onBeforeRender = function (renderer, scene, camera ) {
..
}
在当前的查看器实现中,有没有办法实现类似的逻辑?
【问题讨论】:
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查看可用的内置事件和公开的回调似乎没有任何相似之处 - 请与我们的工程部门核实以再次确认是否存在这种情况,并且很快就会恢复。
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听起来不错 - 谢谢@BryanHuang
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THREE.js 特性
onBeforeRender非常有趣,因为它允许自定义对象轻松连接到渲染管道并使其访问当前渲染器、场景和相机,所有这些都需要能够实现高级自定义渲染效果。如果查看者可以在渲染场景实体之前对此类回调执行检查,那将是一个有趣的功能
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