【发布时间】:2017-08-27 15:25:03
【问题描述】:
所以在花时间环顾四周之后,我什至不知道如何加载和使用我找到并想用于我的 OpenGL ES 3.0 程序的 glTF 文件。
是否有加载器或者我负责从 glTF 文件中提取所有数据?
编辑:
我正在使用 NDK 在 Android API 24 上开发以使用 OpenGL ES 3.0
【问题讨论】:
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请指定您正在使用的环境,任何现有的加载程序都与此信息相关联。
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现有的基于 WebGL 的 glTF 加载器有很多,但听起来你不在网络上。这是安卓吗? IOS?还有什么?另请注意,glTF 2.0(现在处于开发阶段)将比 glTF 1.0 更加跨平台,并增加了对桌面、Vulkan、Direct3D 等的支持。您对哪个平台感兴趣?
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@rotoglup 我正在使用 Android API 24 和 NDK 运行 OpenGL ES