【发布时间】:2018-04-16 23:06:11
【问题描述】:
我尝试了解 TEXCOORD_0 访问器的 BoxTextured Model 中的数据。
正如in the capture 所见,数据对于 POSITION 和 NORMALS 似乎是正确的,但为什么 TEXCOORD_0 访问器中的值不在“max”范围内:[1.0, 1.0],“min”:[0.0, 0.0] 但是有一个“最大值”:[6.0, 1.0]?
{ “缓冲区视图”:2, “字节偏移”:0, “组件类型”:5126, “计数”:24, “最大限度”: [ 6.0, 1.0 ], “分钟”:[ 0.0, 0.0 ], “类型”:“VEC2” }这些应该归一化吗?
我应用的纹理完全错误:Rendered with uv test texture.
我的误会在哪里?
谢谢
(我知道我的面部方向有问题,但这是另一个问题)
【问题讨论】:
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