【发布时间】:2019-10-01 03:11:30
【问题描述】:
Babaylonjs 能够将 babylon、gltf、obj 和文件加载到场景中。
如何加载模型及其随附的文件,例如纹理图像(例如,bin 文件用于gltf,mtl 文件用于obj),通过 html 输入从文件选择对话框中选择的文件type=file?请注意,随附的文件可以位于主模型文件旁边的任意目录中。
注意:Babylonjs Assets Manager 和 SceneLoader 方法所有来自服务器的 http 请求。他们不是我要找的。此外,http 将文件发布到远程服务器然后使用我提到的 http 请求并加载到场景中的 babylonjs 方法不是我在这里寻找的。p>
【问题讨论】:
-
这是一个实际的答案:stackoverflow.com/questions/69692470/…
标签: babylonjs